什么是Oasis Decart AI?
Oasis是由以色列AI公司Decart与Etched合作开发的一款具有突破性的AI生成交互式体验。在红杉资本和Oren Zeev投资2100万美元后推出,Oasis展示了AI在无需传统游戏引擎的情况下创建实时游戏的潜力。它生成一个类似Minecraft的世界,用户可以在其中移动、跳跃、收集物品、破坏方块,并以每秒20帧的速度实时互动。
Oasis Decart AI的关键功能
Oasis是一款革命性的AI模型,它无需传统的游戏引擎即可生成实时、交互式的游戏画面。它使用基于Transformer的架构,处理用户的键盘和鼠标输入,以每秒20帧的速度创建交互式体验。它逐帧模拟物理、游戏规则和图形。目前,它生成的体验类似Minecraft,玩家可以在程序生成的環境中移动、跳跃、收集物品和破坏方块。
端到端AI模拟:无需传统游戏引擎,仅使用AI模型即可模拟物理、游戏规则和图形
实时生成:通过Transformer模型以20 FPS的速度生成游戏画面,即时处理用户输入以创建交互式体验
自定义世界功能:允许用户上传自己的源图像以创建可玩的游戏世界
可扩展架构:针对NVIDIA H100 GPU和Etched的Sohu芯片进行了优化,有可能实现4K分辨率的游戏画面
Oasis Decart AI的应用场景
AI研究平台:作为研究和开发更复杂的交互式世界模型的基础
游戏开发原型设计:无需传统的编程即可快速创建和测试游戏概念
交互式内容创作:从静态图像生成交互式环境,用于娱乐和教育目的
Oasis Decart AI的优缺点
- 具有高帧率的实时交互性
- 无需传统编码即可实现游戏生成的革命性方法
- 支持各种硬件平台的灵活架构
- 与训练数据相关的潜在版权问题
- 长时间游戏会话期间的内存限制
- 关卡布局和物体外观偶尔出现问题
- 图形质量和分辨率方面的当前限制
Oasis Decart AI常见问题
什么是Oasis?
Oasis是首个可玩的、实时的、开放世界的AI模型,它作为一个由Transformer端到端逐帧生成的交互式电子游戏。
Oasis是如何工作的?
Oasis接收用户的键盘和鼠标输入并生成实时的游戏画面,在内部模拟物理、游戏规则和图形。该模型通过直接观察游戏画面来学习处理这些交互。
用户可以在Oasis中做什么?
用户可以在游戏环境中四处移动、跳跃、拾取物品、破坏方块以及执行其他交互式操作。
Oasis采用什么技术?
Oasis运行在Decart专有的推理框架上,该框架针对NVIDIA H100 Tensor Core GPU的Transformer工作负载进行了优化,并且还兼容Etched即将推出的Sohu芯片。
可以试用Oasis吗?
是的,可以通过一个更大的检查点的可玩实时演示以及可本地运行的可下载代码和权重来试用Oasis。