Oasis Decart AI

Oasis is het eerste speelbare, real-time, open-world AI-model dat frame-voor-frame interactieve gameplay in Minecraft-stijl genereert met behulp van transformermodellen, zonder een traditionele game-engine.

Oasis Decart AI

Wat is Oasis Decart AI?

Ontwikkeld door het Israëlische AI-bedrijf Decart, in samenwerking met Etched, is Oasis een baanbrekende, door AI gegenereerde interactieve ervaring. Na een investering van $21 miljoen van Sequoia Capital en Oren Zeev gelanceerd, toont Oasis het potentieel van AI om real-time gameplay te creëren zonder traditionele game-engines. Het genereert een Minecraft-achtige wereld waar gebruikers zich kunnen bewegen, springen, voorwerpen kunnen verzamelen, blokken kunnen breken en in real-time kunnen interageren met 20 frames per seconde.

Belangrijkste functies van Oasis Decart AI

Oasis is een revolutionair AI-model dat real-time, interactieve gameplay genereert zonder een traditionele game-engine. Het gebruikt een transformer-gebaseerde architectuur, die gebruikersinvoer via toetsenbord en muis verwerkt om interactieve ervaringen te creëren met 20 frames per seconde. Het simuleert natuurkunde, spelregels en graphics frame-voor-frame. Momenteel produceert het een Minecraft-achtige ervaring waarbij spelers zich kunnen bewegen, kunnen springen, voorwerpen kunnen verzamelen en blokken kunnen vernietigen in procedureel gegenereerde omgevingen.

End-to-end AI-simulatie: Simuleert natuurkunde, spelregels en graphics zonder een traditionele game-engine, alleen met behulp van AI-modellen

Real-time generatie: Genereert gameplay met 20 FPS via een transformermodel, verwerkt gebruikersinvoer direct om interactieve ervaringen te creëren

Aangepaste werelden functie: Laat gebruikers hun eigen bronafbeeldingen uploaden om speelbare spelwerelden te creëren

Schaalbare architectuur: Geoptimaliseerd voor zowel NVIDIA H100 GPU's als Etched's Sohu-chip, waardoor mogelijk gameplay met 4K-resolutie mogelijk wordt

Gebruiksscenario's van Oasis Decart AI

AI-onderzoeksplatform: Dient als basis voor het bestuderen en ontwikkelen van complexere interactieve wereldmodellen

Game-ontwikkelingsprototyping: Maakt snelle creatie en testen van gameconcepten mogelijk zonder traditionele programmering

Creatie van interactieve content: Genereert interactieve omgevingen van statische afbeeldingen voor entertainment en educatieve doeleinden

Oasis Decart AI Voor- en nadelen

Voordelen
  • Real-time interactiviteit met hoge framerates
  • Revolutionaire benadering van gamegeneratie zonder traditionele codering nodig
  • Flexibele architectuur die verschillende hardwareplatforms ondersteunt
Nadelen
  • Mogelijke auteursrechtelijke problemen met betrekking tot trainingsgegevens
  • Geheugenbeperkingen tijdens uitgebreide speelsessies
  • Occaioneel problemen met level layouts en objecten uiterlijk
  • Huidige beperkingen in grafische kwaliteit en resolutie

Oasis Decart AI Veelgestelde vragen

Wat is Oasis?

Oasis is het eerste speelbare, real-time, open-world AI-model dat functioneert als een interactieve videogame die end-to-end wordt gegenereerd door een transformer op frame-voor-frame basis.

Hoe werkt Oasis?

Oasis neemt toetsenbord- en muisinvoer van de gebruiker en genereert real-time gameplay, waarbij intern natuurkunde, spelregels en graphics worden gesimuleerd. Het model heeft geleerd deze interacties te verwerken door direct naar gameplay te kijken.

Wat kunnen gebruikers doen in Oasis?

Gebruikers kunnen zich verplaatsen, springen, voorwerpen oprapen, blokken breken en andere interactieve acties uitvoeren binnen de spelomgeving.

Welke technologie ondersteunt Oasis?

Oasis draait op Decart's eigen inference framework, geoptimaliseerd voor NVIDIA H100 Tensor Core GPU's voor transformer workloads, en is ook compatibel met Etched's aankomende Sohu-chip.

Is Oasis beschikbaar om te proberen?

Ja, Oasis is beschikbaar via zowel een live speelbare demo van een groter checkpoint als downloadbare code en gewichten die lokaal kunnen worden uitgevoerd.