Oasis Decart AI

Oasis es el primer modelo de IA reproducible en tiempo real, de mundo abierto, que genera imágenes de juego interactivas al estilo Minecraft fotograma a fotograma utilizando modelos de transformadores sin necesidad de un motor de juego tradicional.

Oasis Decart AI

¿Qué es Oasis Decart AI?

Desarrollado por la empresa israelí de IA Decart, en colaboración con Etched, Oasis es una experiencia interactiva innovadora generada por IA. Lanzado tras una inversión de 21 millones de dólares de Sequoia Capital y Oren Zeev, Oasis muestra el potencial de la IA para crear juegos en tiempo real sin motores de juego tradicionales. Genera un mundo similar a Minecraft donde los usuarios pueden moverse, saltar, recoger objetos, romper bloques e interactuar en tiempo real a 20 fotogramas por segundo.

Características principales de Oasis Decart AI

Oasis es un modelo de IA revolucionario que genera juegos interactivos en tiempo real sin un motor de juego tradicional. Utiliza una arquitectura basada en transformadores, procesando las entradas del teclado y el ratón del usuario para crear experiencias interactivas a 20 fotogramas por segundo. Simula la física, las reglas del juego y los gráficos fotograma a fotograma. Actualmente, produce una experiencia similar a Minecraft donde los jugadores pueden moverse, saltar, recoger objetos y destruir bloques en entornos generados proceduralmente.

Simulación de IA de extremo a extremo: Simula la física, las reglas del juego y los gráficos sin un motor de juego tradicional, utilizando únicamente modelos de IA

Generación en tiempo real: Genera el juego a 20 FPS a través de un modelo de transformador, procesando las entradas del usuario al instante para crear experiencias interactivas

Función de mundos personalizados: Permite a los usuarios cargar sus propias imágenes de origen para crear mundos de juego reproducibles

Arquitectura escalable: Optimizado tanto para GPU NVIDIA H100 como para el chip Sohu de Etched, lo que podría permitir juegos con resolución 4K

Casos de uso de Oasis Decart AI

Plataforma de investigación de IA: Sirve como base para el estudio y desarrollo de modelos de mundo interactivos más complejos

Creación de prototipos de juegos: Permite la creación y prueba rápidas de conceptos de juegos sin programación tradicional

Creación de contenido interactivo: Genera entornos interactivos a partir de imágenes estáticas con fines de entretenimiento y educativos

Ventajas y desventajas de Oasis Decart AI

Ventajas
  • Interactividad en tiempo real con altas velocidades de fotogramas
  • Enfoque revolucionario para la generación de juegos sin necesidad de codificación tradicional
  • Arquitectura flexible que admite varias plataformas de hardware
Desventajas
  • Posibles problemas de derechos de autor relacionados con los datos de entrenamiento
  • Limitaciones de memoria durante las sesiones de juego prolongadas
  • Problemas ocasionales con la disposición de los niveles y la apariencia de los objetos
  • Restricciones actuales en la calidad y resolución de los gráficos

Preguntas frecuentes sobre Oasis Decart AI

¿Qué es Oasis?

Oasis es el primer modelo de IA reproducible en tiempo real, de mundo abierto, que funciona como un videojuego interactivo generado de extremo a extremo por un transformador fotograma a fotograma.

¿Cómo funciona Oasis?

Oasis recibe la entrada del teclado y el ratón del usuario y genera un juego en tiempo real, simulando internamente la física, las reglas del juego y los gráficos. El modelo aprendió a procesar estas interacciones observando directamente el juego.

¿Qué pueden hacer los usuarios en Oasis?

Los usuarios pueden moverse, saltar, recoger objetos, romper bloques y realizar otras acciones interactivas dentro del entorno del juego.

¿Qué tecnología impulsa a Oasis?

Oasis se ejecuta en el framework de inferencia patentado de Decart, optimizado para GPU NVIDIA H100 Tensor Core para cargas de trabajo de transformadores, y también es compatible con el próximo chip Sohu de Etched.

¿Está disponible Oasis para probarlo?

Sí, Oasis está disponible a través de una demostración reproducible en vivo de un punto de control más grande y código y pesos descargables que se pueden ejecutar localmente.